2 Comentarios Diciembre 7th, 2009 by Nan
En cortas palabras: c’est imposible ! (Al menos en 32bit)
Tengo un problema personal con este juego – nunca pude jugarlo. De todas las veces que intenté, siempre tuvo algún problema, casi siempre relacionado con el GameGuard (y me pregunto, ¿qué MMORPG NO TIENE un problema con el GG?)
Hay varios intentos de arreglarlo, inclusive en la página oficial de nntreev, en la cual te dan la típica opción de bajar un fix, borrar la carpeta del GG y que se descargue la última versión (ya que, al parecer, la versión que viene con el instalador ejecutable de Trickster es vieja).
Si usas Windows 7 64-bit como tu sistema operativo, felicitaciones, podés jugar.
Pero si sos de los que, como yo, usan Win7 32-bit… lo único que vas a tener cada vez que intentes actualizar el GameGuard va a ser una BSoD.
Me harté.
2 Comentarios Noviembre 25th, 2009 by Nan
A pesar de los putos problemas con la dispersión de los DNSs y de que a mi teclado se le ocurrió andar para el ojete (que suerte que tengo otros), acá estoy por segunda vez en el día para informarles acerca de otra de mis aventuras por la web.
Hace unos días recibí un correo electrónico de Aeria Games en el que me invitaban “cordialmente” a probar otro de sus tantos juegos en línea, un “fantasy mmorpg” llamado “Grand Fantasia”.
Como no tengo nada para hacer, y como al client del RO se le dió por no funcionar correctamente, acepté la oferta y bajé el juego en cuestión.
Me encantaría poder ilustrar mi corta experiencia con este juego con screencaptions, pero se ve que no al client no le gustó la idea y decidió capturar una de todas las que le pedí, deformándola y cambiando su resolución.
Desde el vamos, los gráficos no sorprenden. Es otro típico MMORPG, no sé qué motor usará, pero se me hace como un NosTale (del que habé mucho en la anterior versión de Konato, espero recuperar ese post) pero más berreta.
El sistema de juego combina un sistema de clases nada diferente a cualquier otrojuego en línea y agrega a los “sprites”, seres que nos acompañan durante el juego y que nos servirán para, entre otras cosas, recolectar items y crear nuevos artefactos. De nuevo, me hace acordar a la función que cumplían los pets en Nostale, diferenciando que, hasta el momento, los sprites no luchan a nuestro lado.
Además, nuestro sprite vive en una especie de “habitación”, a la que agregamos diferentes muebles para que las criaturas puedan ejecutar diversas tareas.
Mucho más del juego no puedo decir ya que lo abandoné en una etapa muy temprana, pero les aseguro que no es algo a lo que dedicaría gran parte de mi tiempo.
Sin embargo, voy a jugar un poco más y, de encontrar algo más interesante, publicaré otra entrada al respecto.
Valoración: 2,5/5